¿ Cómo se cuelga un cuadro virtual?: las exposiciones en la era digital JC Rico Trea, 2009 | 23 | 2009 |
Hardware-independent clipmapping A Seoane, J Taibo, L Hernández, R López, A Jaspe Václav Skala-UNION Agency, 2007 | 21 | 2007 |
The empty museum. Multi-user interaction in an immersive and physically walkable VR space L Hernández, J Taibo, A Seoane, R López, R López Proceedings. 2003 International Conference on Cyberworlds, 446-452, 2003 | 17 | 2003 |
Potencial de la realidad virtual en el ámbito del Patrimonio D Gutiérrez, LA Hernández Revista PH 46, 1-9, 2003 | 17 | 2003 |
Advanced visualization and computer animation in engineering and architectural design S Hernadez, LA Hernandez Proceedings of Second International Conference Application and Architectural …, 1996 | 17 | 1996 |
Dynamic virtual textures J Taibo, A Seoane, L Hernández Václav Skala-UNION Agency, 2009 | 13 | 2009 |
Evaluating user experience in joint activities between schools and museums in virtual worlds VB Naya, LAH Ibáñez Universal Access in the Information Society 14 (3), 389-398, 2015 | 12 | 2015 |
La percepción del espacio en la visualización de Arquitectura mediante Realidad Virtual inmersiva. L Hernández, J Taibo, A Seoane, A Jaspe EGA, 2011 | 10 | 2011 |
The experience of the empty museum: Displaying cultural contents on an immersive, walkable VR room L Hernandez, J Taibo, A Seoane, R Lopez Proceedings Computer Graphics International, 2004., 436-443, 2004 | 10 | 2004 |
Immersive video for virtual tourism LA Hernandez, J Taibo, AJ Seoane Video Technologies for Multimedia Applications 4520, 63-73, 2001 | 10 | 2001 |
Physically Walking in Digital Spaces—A Virtual Reality Installation for Exploration of Historical Heritage LA Hernández, J Taibo, D Blanco, JA Iglesias, A Seoane, A Jaspe, ... International journal of architectural computing 5 (3), 487-506, 2007 | 9 | 2007 |
Una aplicación para la navegación en tiempo real sobre grandes modelos topográficos L Hernández, J Taibo, A Seoane IX Congreso Español de Informática Gráfica, CEIG 1999, 1999 | 8 | 1999 |
A comparative study of walkthrough paradigms for virtual environments using kinect based natural interaction LA Hernández-Ibáñez, V Barneche-Naya, R Mihura-López 2016 22nd International Conference on Virtual System & Multimedia (VSMM), 1-7, 2016 | 7 | 2016 |
Diseño de un sistema interactivo orientado al usuario del museo/Design of an Interactive System Museum-User Oriented RM López, VB Naya, LAH Ibáñez Estudios sobre el mensaje periodístico 19 (Special Issue), 879, 2013 | 7 | 2013 |
Metaversos formativos. Tecnologías y estudios de caso VB Naya, RM López, LAH Ibáñez Vivat Academia, 368-386, 2011 | 7 | 2011 |
Joint spaces between schools and museums via virtual worlds: a case study LA Hernández Ibáñez, V Barneche Naya Proceedings of the 2012 ACM workshop on User experience in e-learning and …, 2012 | 6 | 2012 |
Ciberarquitectura Educativa. La experiencia de Isla Videa en Second Life V Barneche, L Hernández Proceedings of the XII Congreso Iberoamericano de Gráfica Digital, SIGRADI, 2008 | 6 | 2008 |
Ampliación de las capacidades de visualización de un SIG libre mediante la comunicación con un navegador 3D FAV García, LAH Ibañez, JT Pena, A Seoane, JIV García | 6* | 2007 |
Integración de SIG con visualización 3D interactiva para la gestión y seguimiento de excavaciones arqueológicas AJS Nolasco, LAH Ibáñez Virtual Archaeology Review 3 (5), 58-62, 2012 | 5 | 2012 |
Los sistemas multimedia digitales interactivos en los museos RM López, VB Naya, LAH Ibáñez Vivat Academia, 1479-1485, 2011 | 5 | 2011 |