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Mikel Ostiz Blanco
Mikel Ostiz Blanco
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Cited by
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Improving reading through videogames and digital apps: a systematic review
M Ostiz-Blanco, J Bernacer, I Garcia-Arbizu, P Diaz-Sanchez, L Rello, ...
Frontiers in psychology 12, 652948, 2021
132021
Jellys: Towards a videogame that trains rhythm and visual attention for Dyslexia
M Ostiz-Blanco, M Lallier, S Grau, L Rello, JP Bigham, M Carreiras
Proceedings of the 20th international ACM SIGACCESS conference on computers …, 2018
102018
Using the Musical Multimedia Tool ACMUS with People with Severe Mental Disorders: A Pilot Study
M Ostiz-Blanco, A Pina, M Lizaso, JJ Astráin, G Arrondo
Proceedings of the 20th International ACM SIGACCESS Conference on Computers …, 2018
42018
ACMUS: comparative assessment of a musical multimedia tool
M Ostiz-Blanco, AP Calafi, ML Azcárate, SG Carrión
Games and Learning Alliance: 5th International Conference, GALA 2016 …, 2016
42016
¿ Es realmente accesorio el cuerpo? Cuestiones por resolver acerca del mind uploading
M Ostiz-Blanco
UMA Editorial, 2020
32020
¿ Está afectando el desarrollo tecnológico a nuestro ser en el mundo? Una reflexión interdisciplinar desde la filosofía, la psicología y la sociología
M Ostiz-Blanco, JG Manglano, C López
Naturaleza y Libertad. Revista de Estudios Interdisciplinares, 81-101, 2022
22022
Jellys: desarrollo y evaluación de un videojuego para mejorar la lectura en niños con dislexia a través del entrenamiento rítmico y de la atención visual
M Ostiz Blanco
Jellys: desarrollo y evaluación de un videojuego para mejorar la lectura en …, 2019
2019
EL HOMBRE, CAMINANTE EN BUSCA DEL SER: AMOR, FIDELIDAD Y ESPERANZA EN EL PENSAMIENTO DE GABRIEL MARCEL
M Ostiz Blanco
2017
Ser personal, ser peculiar: Sobre los límites de lo humano y las fronteras con otros seres
M Ostiz-Blanco
Editorial Universidad de Málaga (UMA), 2017
2017
Pensamiento, lenguaje y realidad [RESEÑA]
M Ostiz-Blanco
Servicio de Publicaciones de la Universidad de Navarra, 2013
2013
Angel Luis Gonzalez-David Gonzalez Ginocchio (eds.), Pensamiento, lenguaje y realidad.
MO Blanco, EF Gel
Studia Poliana, 197-199, 2013
2013
Improving reading through videogames and digital apps: a protocol for a systematic review
M Ostiz-Blanco, M Lallier, L Rello, M Carreiras, J Bernácer, JP Bigham, ...
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Articles 1–12