From walking simulator to ambience action game F Zimmermann, C Huberts Press Start 5 (2), 29-50, 2019 | 33 | 2019 |
Historical digital games as experiences: How atmospheres of the past satisfy needs of authenticity F Zimmermann Game| World| Architectonics, 19, 2021 | 23 | 2021 |
History in games M Lorber, F Zimmermann transcript Verlag, 2020 | 23 | 2020 |
Digital text collections, linguistic research data, and mashups: notes on the legal situation T Lehmberg, G Rehm, A Witt, F Zimmermann Library trends 57 (1), 52-71, 2008 | 16 | 2008 |
Ethical boredom in the wilderness: Treating Red Dead Redemption 2 as an ambience action game F Zimmermann Video Games and Spatiality in American Studies. Edited by Dietmar Meinel …, 2022 | 10 | 2022 |
Language Corpora–Copyright–Data Protection: The Legal Point of View F Zimmermann, T Lehmberg Digital Humanities 2007, 162-164, 2007 | 10 | 2007 |
Introduction. Approaching the Authenticities of Late Modernity F Zimmermann History in Games. Contingencies of an Authentic Past, 9-22, 2020 | 8 | 2020 |
Toying with History: Counterplay, Counterfactuals, and the Control of the Past AAA Mol, M Lorber, F Zimmermann History in Games Contingencies of an Authentic Past, 237-257, 2020 | 6 | 2020 |
Digitale Spiele als historische Erlebnisräume. Ein Zugang zu Vergangenheitsatmosphären im Explorative Game F Zimmermann Universität zu Köln, 2018 | 6 | 2018 |
Die Sehne: Leitfaden zur Behandlung von Sehnenpathologien C Becher, C Camathias, J Cook, MN Doral, K Eder, M Engelhardt, ... Walter de Gruyter GmbH & Co KG, 2017 | 5 | 2017 |
Democracy Dies playfully. Three Questions–Introductory Thoughts on the Papers Assembled and Beyond E Pfister, T Winnerling, F Zimmermann gamevironments, 2020 | 4 | 2020 |
Digitale Spiele als historische Erlebnisräume F Zimmermann Ein Zugang zu Vergangenheitsatmosphären im Explorative Game. Glückstadt, 2019 | 4 | 2019 |
Imaginationen von Natur und Umwelt im Digitalen Spiel: Medienspezifische Typologie sowie Potenziale für die Naturschutzkommunikation. F Zimmermann Natur und Landschaft. Zeitschrift für Naturschutz und Landschaftpflege 97 (4 …, 2022 | 3 | 2022 |
“No One is Ever Ready for Something Like This.”–On the Dialectic of the Holocaust in First-Person Shooters as Exemplified by Wolfenstein: The New Order E Pfister, F Zimmermann International Public History 4 (1), 35-46, 2021 | 3 | 2021 |
Erinnerungskultur E Pfister, F Zimmermann Deutscher Kulturrat, 2020 | 3 | 2020 |
Mental Health| Atmospheres| Video Games: New Directions in Game Research II JA Rodríguez, FA Igarzábal, MS Debus, CL Maughan, SJ Song, M Vozaru, ... transcript Verlag, 2022 | 2 | 2022 |
Der Heimatbegriff im Kontext digitaler Spiele–virtuelle Beheimatungsprozesse und ihr Verhältnis zum Naturschutz F Zimmermann Naturschutz und Heimat–Konzepte für die Zukunft entwickeln, 67-88, 2022 | 2 | 2022 |
Digital Text Resources for the Humanities-Legal Issues G Rehm, A Witt, E Hinrichs, T Lehmberg, C Chiarcos, F Zimmermann, ... Institut für Deutsche Sprache, Bibliothek, 2015 | 2 | 2015 |
Vergangenheitsatmosphären als Herausforderung für KZ-Gedenkstätten und digitale Spiele. Erlebnis, Kognition und das Potenzial atmosphärischer Störungen F Zimmermann Digital Memory, 61-78, 2023 | | 2023 |
Virtuelle Wirklichkeiten: Atmosphärisches Vergangenheitserleben im Digitalen Spiel F Zimmermann Büchner-Verlag, 2023 | | 2023 |